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ハピで止まります

最近ポケモンの話題多い。

ポケモン界の流行語。
ハピで止まります
いや、POKEDEX250の掲示板の流行語?

色々と便利なサイトなのに住人が意味不明だからかわいそう。
「特殊エース→ハピで止まります」の連呼。
ゲンガー気合パンチ確定2発調整とかアホらしいから。
他の倒せなくなるでしょって。
特殊エースにハピを突破させる能力を持たせて何になるのかと。


で、話は変わって攻撃個体値31カイリーキーが出るまで粘るとかは激しく無駄ですね。
例えば個体値31と20ではLv50性格補正無し130族は3.4%、性格補正ありで3.6%しか差が無いです。
この範囲内で倒せる倒せないが決まる場合もありますが、そういうケースは稀でしょう。乱数の方が遥かに影響大きいし。
だから高い種族値の個体値粘るなら、対戦重ねて技構成模索した方が100倍マシ。

が、低い種族地は逆に個体値を粘った方がいいですね。
例えばハピナスの防御。Lv50の31と20では11%ほど差が出ます。

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2007.01.14 | 20:35 | コメント(0) | トラックバック(0) | 未分類

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