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少しだるい

夢砂はなんどもあるダンジョンを訪れる必要があるんですけどね、少しそれがだるいです。

第4ダンジョンをクリアしましたが、今のところ強い敵にはあってません。
タッチペンでの操作はやはり小回りが効かない面があるので敵は弱めなのかもしれません。
横っ飛びやバック宙が無かったり、回転アタックがやけに発動しにくかったりで細かい戦闘は厳しいですね。
ファントムから逃げるときに「おい、回転アタックだよ、アホ!」と叫んじゃいましたよ。(直後に斬られた

一周目は楽しめそうですが、やり込みは厳しいかなと思います。


それにしても、アイテムを駆使して倒す敵がいないってどういうことだ!と思ってしまう。
謎解きは相変わらず面白い。でも、やっぱり謎解きに偏っている感が強い。
「これぞアクションRPG!」って感じの敵は出るのか?!


そうそう、スマブラXのサイトで時オカメドレーが。
なんかこう、ふつふつと湧き上がってくるものがありますね。
時の歌、嵐の歌とまさかこれほどアクション性のある曲に作れるとは…。
中でも一番盛り上がるのはやっぱり迷いの森のテーマ。
発売が待ち遠しい。
とあるツールを使ってiモーションにしてしまいました。

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2007.06.26 | 21:21 | コメント(1) | トラックバック(0) | 未分類

コメント

編曲が神がかってます。大好きな時オカのアレンジが聞けてうれしいです。

2007-06-27 水 21:32:57 | URL | #- [ 編集]

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