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暴走

なんていうか、暴走する時期があります。
いわゆる4日ほど前からのやつのような状態。

新作ゼルダがでると結構こういう状況に陥りやすくなる。

ムジュラを悪く書くのはあまりにも危険(ムジュラ愛好者は特にやり込み層で非常に多い)なので日頃あまりしないんですけどね。
序盤のつまらなさはシリーズトップクラスな訳でどうしても難易度調整とかの話になると、ね。

ふくろう像でのセーブ機能が日本語版でついていて、かつ最初の3日間にもっと工夫があれば…って思いますけど、そこが駄目だと…ね。
基本操作とかの話や敵との軽い戦闘とかがあればと。

なんていうか、最初の30分くらいでこれは面白い!って思わないとやる気が。

失敗すれば最初からやり直し、やり方が分かっていればあっという間に全てが終わって40分くらい待ちぼうけになる。
あのイライラ感は…堪えられない。
3日間を終えれば結構楽しいんですけどね。
敵の強さにしても謎解きにしても3Dゼルダ中ではダントツですし。


って、またなにか書いてますね…。

そうそう、最近また時オカタイムアタックをやりたくなってきた。
キャプチャーボードが欲しいよ。

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2007.07.31 | 22:57 | コメント(4) | トラックバック(0) | 未分類

コメント

たしかに

たしかにムジュラの仮面はイライラしますよね私の場合はロックビルで下に落ちてやり直しになったり夜に起きるイベントの時間まであっていないといけなかったりそれに最初の3日間はあまり楽しいとはいえないので飽きっぽくなりがちだったり中断セーブができないからご飯の時間になって渋々時の歌を使うはめになったりと
ムジュラの仮面は1年しか制作期間が設けられていなかったと言う話を聞いたことがあるんですがそのせいでイライラ感が生まれてしまったのではないでしょうか結構趣のある作品だったのに残念です

2007-08-01 水 12:43:37 | URL | 宮城県民 #- [ 編集]

僕の友人でゼルダとかやりそうじゃない(ゲームでさえもやりそうじゃない)奴がムジュラ持っていたんですけど、もうクロックタウンが出られないからやめた!とか言ってました。
その友人は時のオカリナさえやったことのない奴で・・
僕の友人はちょっと挫折が早すぎますが、やっぱり初心者にムジュラは難しいようです。

2007-08-01 水 20:46:04 | URL | I燻 #- [ 編集]

イライラする人もいればワクワクする人もいるっていうことですかねー。
自分はてきとーに町を回ってるだけでも楽しめる人なんで、最初の3日はそれほど退屈ではありませんでした。
確かに二度目以降はちょっと面倒ですけど・・・。

途中セーブ機能は無くてよかったきがするんですよね。あれがあるとムジュラの醍醐味であるあのセーブ方法が生かせなくなってしまうので・・・
と言ってもやはりここに意見の相違が生まれるのはしょうがないですね。途中セーブ機能がほしいという方の言い分もわからないわけじゃないので。

なんだかんだで自分はあのイライラ感も含め楽しんでます。つっても最近は時オカもムジュラもろくにやってませんが・・・。

2007-08-01 水 23:13:46 | URL | 猫の使途 #VGqTgCv2 [ 編集]

>宮城県民さん
本当にあと少し!みたいなタイミングで飯とかだと本当に困りますね。

>I燻さん
クロックタウンで挫折は確かに有り得そう…。
あんなガキンチョ達がクリアに密接に関わってくるのは考え難いですからね。
と言うか、時オカプレイ済みの私も友人にいわれるまで気付きませんでした。

>猫の使途さん
いやー、途中セーブ無いと本当にきついですよ。当時、ゲームは一日30分制限があった人間には。
最初の3日間は確実に1時間以上かかる上、ダンジョンにたどり着くことさえ…。
結局、友人宅で自己中プレイをするハメに。
あのふくろうセーブはロード時にデータ消えるんで何度もやり直しが効かなくて緊張感は変わりませんし。
そして何故かカーフェイイベントの3日目に高確率で起こる接触不良(これは関係ないか…

2007-08-02 木 17:20:16 | URL | ナス #0HMKsla6 [ 編集]

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