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だらだらと

こうして再び時オカのやり込みについて思案し実践し調整する日々を数日間過ごしたわけですが、なんていうか、本当に面白い。
決まった攻略法で敵を倒すだけになっていた時オカが再び挑戦すべきものに戻って。
やっぱりゼルダには新しさが重要だとつくづく思った。

ところでゼル伝新作ってもう作り始められているんですかね?
俺としてはもう世間一般で言われている”リアル”は要らないです。
グラフィックすげー…で、だからなんなの?それってゲームに必要なの?って感じ。
操作を一新してもいいと思うし、思い切って「今度のゼルダはジャンプがある」ってのも面白いと思うんだ。
それと、いい加減、時オカ離れしてくれ、製作陣。
なんかもう、昔のゼルダとの繋がりをぶった切るくらいぶっ飛んだゼルダ作ってもいいと思うんだ。

今度のゼルダは宇宙が舞台!とかでも俺はいいと思うよ。
で、最後は顔と手だけのガノンが出てきて爆弾で…

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2008.02.24 | 17:32 | コメント(0) | トラックバック(0) | 未分類

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